21.07.2014
128595
36896
Автор мода: WheresMyPocket
Автор публикации: k©קaso√®
Версия: 1.01
Перевод: Русский
Богатые торговцы / Rich Merchants
Данный простенький мод увеличивает количество золота у всех торговцев в игре Skyrim, зачастую многим игрокам очень не хватает золота, приходится бегать по всем торговым точкам и продавать что то, чтобы получить какую то прибыль, но также это бывает и невозможно, из за того, что у торговцев просто напросто не хватает денег чтобы оплатить проданный вами товар, данный мод исправит эту проблему. Может это и не лучший метод преувеличения вашего благосостояния, но все же, кому то это нужно...
Подробнее:
- Существует 2 варианта этого мода
- Богатые торговцы 1 - Наиболее существенные изменения, купцы будут иметь 10000 золотых вместо 750 по умолчанию
- Богатые торговцы 2 - Наиболее существенные изменения, купцы будут иметь 2000 золотых вместо 750 по умолчанию
На заметку:
- Возможно, после установки мода, придется подождать, чтобы у торговцев обновилось количество наличных (обычно это занимает 2 игровых дня)
Требования:
Skyrim 1.8.151.0.7 и выше
Установка:
В архиве 2 варианта мода "Богатые торговцы - 10000" и "Богатые торговцы - 2000"
Выберите только один вариант и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере
Подробнее:
- Существует 2 варианта этого мода
- Богатые торговцы 1 - Наиболее существенные изменения, купцы будут иметь 10000 золотых вместо 750 по умолчанию
- Богатые торговцы 2 - Наиболее существенные изменения, купцы будут иметь 2000 золотых вместо 750 по умолчанию
На заметку:
- Возможно, после установки мода, придется подождать, чтобы у торговцев обновилось количество наличных (обычно это занимает 2 игровых дня)
Требования:
Skyrim 1.8.151.0.7 и выше
Установка:
В архиве 2 варианта мода "Богатые торговцы - 10000" и "Богатые торговцы - 2000"
Выберите только один вариант и поместите папку Data в папку с игрой, подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере
Основной архив (2 kb)Сервер №1





Один из первых модов, что сразу поставил в игру. Не люблю выпучив глаза бегать по всей карте в поисках кому-бы сбыть лут. А вокруг одни нищие...
- Эта раз!
Если бы делать по уму, то "Беседка" должна была предусмотреть хотя бы увеличение наличных сумм тугриков у торговцев, по мере продвижения ГГ по сюжету и не до слезной 1т.
В принципе вся система ценообразования в Скайриме бестолковая (хотя что еще ждать от зажравшихся буржуинов
-Эта два!
Если еще учесть огромное количество модов и то, что многие играют на легендарной версии, то в сфере финансов вообще наступает чехарда. Вначале пусто - потом все время густо. Модовое шмотье и оружие практически всегда дармовые, да и редко какой дом стоит больше 20-30 тонн , как следствие, "деньгу" становится просто некуда девать . Нищим больше пятака не втюхаешь, в магазины можно конечно вбухать (на развитие) ,но это одноразово, пожертвование на храм 5 копеек ,можно конечно по большим дорогам пошоркаться ,в надежде ,что тебя ограбят, игнорируя строку диалога "мне некогда" и усе ...
-Эта три!
В общем на высоких уровнях начинаешь понимать, как мучился гражданин Корейко.
P.S. Убедительная просьба подправить описание - вариант с 10000т обозвать не просто "богатые", а "очень богатые" , ну просто чтоб народ не путался :).
Во вторых, читать надо внимательней, написано же Русским по белому - (начальные 750 годятся для "чистой игры"). Как прикажете продавать на 97 уровне, улучшенную броню или оружие из мода, которое в итоге стоит более
10000 ?По частям, в разных городах?
Теперь к логике - есть замечательный ресурс (дай бог ему процветания
Хотя,судя по всему, есть и те ,которые предпочитают принципиально "чистую игру"- без модов, конечно если не лукавят, потому как тут же советуют использовать консоль :). Ну тогда мы все, будем ими гордиться, не забывая ставшую уже "избитой" фразу, "У каждого СВОЙ Скайрим" .
то и без надобности.Нравится поднимать +1 к красноречию за тонну
барахла, так флаг в руки , барабан на шею...и вперед , на очередной
субботник! В конце, концов я тоже за переработку отходов.
Ни кто же, ни кому, этот мод не навязывает и пусть каждый останется при своем мнении.
До свидания, желаю удачи в "трудовых буднях"
А насчёт читов закройте рот и не вякайте, игра сама по себе читерная если в ней без модов и читов можно поднять дамаг лука из драконьей кости до 700. это типо нормально да и это без читов! а чисто использование ресурсов игры, так что не надо тут про читерство кричать в игре большой дисбаланс.
Вы наверное то и сложность игры дальше адепта не ставили. Так что нечего тут демогогий разводить что читерно что нет, повторюсь в игре по определённым аспектам дисбаланс так что не надо тут про реализм заливать. И говорить что те кто ставят подобные моды типо ленивые и тупые раки, видишь ли лень пройтись от Белетора да кузни, и да представте себе лень, многие предпочитают тратить игровое время на квесты пещеры и тд, чем таскаться по продавцам в поисках у кого бы награбленное сбыть. Мне в этом случае приятней было бы поохотиться чем по бомжам продавцам таскаться.