TTW True Open World DC
13.12.2025 261 7 Автор мода: Conzo Автор публикации: xomut Версия: 0.40 Перевод: Русский

TTW True Open World DC

Отключает основной квест Fallout 3 и позволяет посетить все локации, заблокированные основным квестом, такие как Рэйвен-Рок и Убежище 101, альтернативными способами, обеспечивая по-настоящему открытый мир в Столичной Пустоши.

ОБЗОР:
По моему личному мнению, основной квест Fallout 3 плохо написан, его прохождение утомительно и он сильно ограничивает ваши возможности в отыгрыше роли. К счастью, структура игры довольно открыта и в основном позволяет играть, не ввязываясь в основной квест. Однако многие локации, заблокированные за прохождением квеста, довольно интересны, и жаль, что они практически недоступны без долгих поисков. Вот тут-то и пригодится этот мод.

Больше никаких основных квестов
Этот мод полностью отключает основной квест, что кардинально меняет игровой процесс, делая его более свободным. Это также приносит дополнительные преимущества, такие как отсутствие важных NPC из основного квеста, например, доктора Ли или старейшины Лайонса, и значительно расширяет возможности для ролевой игры, поскольку вы больше не вынуждены быть молодым обитателем Убежища, ищущим своего заранее определенного отца. Для дальнейшего упрощения этого процесса предоставляется простой альтернативный старт, который позволит вам создать своего персонажа, выбрать несколько стартовых локаций и получить базовое стартовое снаряжение (обратите внимание, что это применимо только в том случае, если вы решите начать в Вашингтоне; если вы решите начать в Мохаве, то вступление NV будет воспроизводиться как обычно, но в остальном этот мод будет работать так же).

Альтернативные маршруты
Итак, как обстоят дела с такими местами, как Цитадель или авиабаза Адамс, если нет никаких указаний, как туда добраться? Ответ прост: теперь все запертые локации, даже такие незначительные, как туннели Тафт или электростанция Олни, полностью доступны без необходимости дальнейшего прохождения игры. Я также немного изменил дизайн некоторых мест для большей согласованности. Способы доступа к ним разнообразны: от простого взлома замков до сбора кодов доступа. Я предпочитаю оставлять вам возможность самостоятельно открывать для себя новые места в процессе игры, но если вы хотите точно узнать, что меняет этот мод, в архиве есть документация, объясняющая все изменения.

СОВМЕСТИМОСТЬ:
Все, что связано с основным квестом, например, Rebuild the Capital или TTW Quick Start, несовместимо с этим модом. Однако в целом большинство вещей должны работать без проблем.

Это мой первый перевод, мог где-то ошибиться, перевести неправильно или вовсе пропустить какую-то строку (некоторые строки не были переведены специально, т.к в игре они отсутствуют, если найдете что-то не переведенное дайте знать)

Требования: (включены в архив, кроме TTW)
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitarNVSE
Tale of Two Wastelands 3.4 

Установка:
через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
либо распаковать содержимое в папку Data (не рекомендуется для модов, но NVSE плагины можно ставить туда)
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.