"Братство покидает Мохаве" / The Brotherhood Leaves the Mojave
Вместо того, чтобы уничтожать Братство или заключать с ним перемирие, этот мод позволяет вам просто убедить их, что им лучше покинуть Мохаве и отправиться в Сьерра-Мадре, Большую гору или Разлом - и вы увидите последствия, вернувшись в эти локации. Также добавляет новые варианты слайдов для соответствующих концовок Братства.
Подробности мода:
Чтобы варианты диалога были доступны, старейшина Макнамара должен оставаться старейшиной после снятия карантина, поскольку Хардин не похож на человека, который отступит. Чтобы убедить Макнамару вывести Орден из Мохаве, требуется высокая проверка навыка красноречия, если только вы ещё не стали членом Братства; в этом случае проверка красноречия не требуется. Этот вариант диалога будет недоступен, если вы уже заключили перемирие с Братством Стали и НКР.
У игрока есть четыре варианта, чтобы предложить новые локации для Братства:
Сьерра-Мадре (требуется завершение дополнения Dead Money);
Большая Гора (требуется завершение дополнения Old World Blues);
Разлом (требуется завершение дополнения Lonesome Road);
Любое место, кроме Мохаве (требуется проверка навыка красноречия +90).
После того, как Братство покидает Мохаве, оно помечается в игре как «уничтоженное», подобно тому, как это произошло бы, если бы вы уничтожили их бункер. Это изменение не должно затронуть Веронику; она останется доступной в качестве спутника. Это сделано для того, чтобы вы могли продвигаться по основным заданиям так, как будто Братство было «уничтожено». Следовательно, диалог с Мур/Хаусом/Цезарем, когда вы сообщаете им об уничтожении Братства, останется прежним (хотя в подсказку для погружения добавлено слово «<Ложь>»).
Обязательно выполните все задания, связанные с Братством, прежде чем они покинут Мохаве. Это включает в себя задание спутника Вероники, задание передать ЭД-Э Братству для изучения или стать членом Братства. Эти задания либо провалятся, либо станут недоступны после того, как Братство покинет Мохаве. Предупреждающее сообщение в игре напомнит вам об этом.
Если вы хотите посетить Братство в Сьерра-Мадре, вам НЕОБХОДИМ мод, позволяющий вернуться в Сьерра-Мадре, например, Dead Money Tweaks или Sierra Madre Revisited. По второй ссылке имеется версия файла No Villa, в которой вы НЕ CМОЖЕТЕ предложить в качестве локации Сьерра-Мадре - для тех, кому кажется странным, что Братство способно самостоятельно обнаружить казино, или кто пользуется модами вроде Return to the Villa - Repopulated Villa after Dead Money, в котором Сьерра-Мадре уже занимает другая фракция.
== Совместимость ==
Этот мод имеет интегрированную поддержку FPGE, The Living Desert и Better Brotherhood, поэтому патчи не требуются. Рекомендую отсортировать FPGE ниже этого мода.
Если вы играете с Claim the Mojave и отправляете Братство в Big MT, они займут только купол Forbidden Zone, а не Think Tank Dome, чтобы избежать конфликта двух модов.
Должно быть совместимо с TTW.
== Требования ==
-xNVSE
-JohnnyGuitar NVSE
-JIP LN NVSE
-ShowOff NVSE







