Uphill-Downhill Project / Проект Подъем - Спуск

20.12.2014 k©קaso√® Геймплей и анимация 5286 15 Загрузок:610

Автор:blood red lobster
Версия:0.2 (beta)
Язык:русский

Описание:
Мод динамически изменяет скорость персонажа в зависимости от уклона местности, веса инвентаря и наличия обуви, а также имитирует реалистичные падения и соскальзывания

Обновление:0.2
- Теперь на скорость также влияет относительный вес инвентаря и наличие обуви! Все настраивается в МСМ-меню
- Скрипт значительно оптимизирован, что позволило внедрить новые функции, не увеличив период обновления скорости
- При обновлении не забудьте сначала отключить старую версию в МСМ-меню!

Обновление:0.1b
- Эта версия будет работать и без SKSE и SkyUI. Обратите внимание, что в таком случае запускать, отключать и настраивать мод придется через консольные команды, которые описаны в readme. Туда же советую обратиться тем, кто хочет быстро восстановить свои индивидуальные настройки после обновления.
- В этой версии добавлена возможность падений при движении по крутому склону вверх (спасибо за идею пользователю под ником Вольный). По умолчанию функция фактически отключена (предельный уклон выставлен на 89 градусов), поскольку я не смог подобрать значений, которые бы меня устроили.
- Для экономии места в МСМ упразднена функция отключения падений. Если хотите отключить падения, просто установите вероятность на ноль. Соответствующая часть скрипта перестанет выполняться.
- BSL-файл за ненадобностью исключен из архива мода. Не забудьте удалить старый Uphill-Downhill Project.bsl
- Небольшие изменения в МСМ-меню
- На этот раз вы можете обновиться, не проходя процедуру чистого сохранения.
- Ну и наконец, спасибо всем скачавшим и отписавшимся! Мод переходит в стадию beta.

- Уклон местности
В оригинальном Скайриме персонаж может бежать в гору и с горы с одинаковой скоростью, до тех пор, пока уклон не дойдет до критического, после чего останавливается как вкопанный. С этим модом скорость будет динамически уменьшаться при движении вверх, и увеличиваться при движении вниз, причем эти изменения не затронут остальные модификаторы скорости (например, из других модов)

- Падения
В оригинальном Скайриме персонаж, словно кошка, всегда приземляется на ноги, независимо от высоты падения. Даже если падение оказалось смертельным, он встанет на ноги, а потом проиграется анимация смерти. Но что, если мы играем не за хаджита? С этим модом при падении с достаточно большой высоты на тело начнет действовать физический движок, а игрок потеряет контроль над процессом. Теперь вы не сможете ловко приземлиться на ноги, спрыгнув, например, с Западной Сторожевой Башни - персонаж грудой рухнет на землю. Функция падений также работает при движении вниз под слишком крутой уклон, имитируя соскальзывание

- Вес инвентаря
В оригинальном Скайриме персонаж мог бегать, забив свой инвентарь железными слитками до предела, а потом неожиданно поймать бабочку и оказаться «перегруженным». С этим модом скорость будет плавно понижаться по мере заполнения рюкзака

- Наличие обуви
В оригинальном Скайриме обувь нужна только как элемент брони, видимо защищает от стрелы в колене. С этим модом вы сможете использовать обувь, как и в реальной жизни, для защиты стопы, что, конечно же, отразится на скорости перемещения

- МСМ настройки
Мод оснащен MCM-меню, в котором можно подробно настроить все переменные и отключить ненужные функции

Как это работает:

- Мод запускает скрипт, который периодически проверяет координаты игрока, рассчитывает угол уклона и изменяет его скорость. Период работы скрипта зависит от различных условий, в первую очередь от загрузки скриптовой системы игры другими модами. На чистом Скайриме период составляет около 0.5 секунды, это означает, что при резком изменении уклона, например при забегании на лестницу, скрипт изменит вашу скорость с задержкой в полсекунды. На мой взгляд, это достаточно реалистично имитирует инерцию тела. На тяжело модифицированном Скайриме это значение может достигать нескольких секунд, и изменения скорости будут происходить с увеличенными задержками.
- По умолчанию скорость не будет увеличиваться более, чем в 2 раза и уменьшаться менее чем до 15% от обычной величины. Эти значения достигаются при "предельных" уклонах в 45 градусов. На относительно прямых участках уклоны до 10 градусов вверх и вниз будут игнорироваться, чтобы не загружать систему бессмысленной работой. При уклонах от 10 до 45 градусов скорость будет изменяться линейно. Все эти значения можно настроить в МСМ-меню.
- Падения происходят, если за период работы скрипта был зарегистрирован уклон вниз более 45 градусов. Это может произойти в случае спуска с очень крутого уклона или прыжка вниз с какого-то высокого объекта. Во время падения вы не сможете контролировать своего персонажа до тех пор, пока он не перестанет перемещаться. Вместо вас это будет делать физический движок игры. В горных районах это может привести к серьезным потерям здоровья и даже смерти. Чтобы избежать падений, спускайтесь с крутых уклонов, присев (в режиме скрытности). Начиная с версии 0.1b, падение может произойти и при движении вверх по достаточно крутому уклону. Вы можете отключить функцию падений или изменить предельные уклоны в МСМ-меню
- Начиная с версии 0.2, скорость также зависит от веса вашего инвентаря. По умолчанию, если рюкзак забит менее чем на 25%, - скорость начнет расти. Если вы заполните инвентарь более чем на 75%, скорость начнет падать, а когда вы забьете его на 125%, будет установлена минимальная скорость, которая вас практически остановит. Полностью остановить персонажа нельзя, на данный момент это конфликтует с алгоритмом скрипта, однако минимальная скорость действительно очень мала, - далеко не уйдете. Вы можете отключить зависимость скорости от веса инвентаря или настроить все значения в МСМ-меню.
- Начиная с версии 0.2, скорость также зависит от того обут ли персонаж. По умолчанию босиком вы будете перемещаться на 25% медленнее, но можно использовать и обратную логику и настроить бонус скорости от обуви. Функцию также можно отключить в МСМ-меню.

Совместимость:
- Uphill Downhill Project полностью совместим с другими модами, изменяющими скорость. Такие моды, как "Frostfall", "Realistic Needs and Diseases", "Wet and Cold" и т.п. будут работать корректно
- Uphill Downhill Project частично несовместим с модами на полет и левитацию. Функция падений может сработать при пикировании или стремительном наборе высоты. А может и не сработать, здесь нужны конкретные тесты. Если у вас возникла подобная проблема, увеличьте углы, вызывающие падения или отключите эту функцию.
- Uphill Downhill Project несовместим с модами, изменяющими скорость динамически, если конечно вы сможете такие найти

Требования:
Скрипт Uphill Downhill Project не использует функций SKSE, поэтому данное скриптовое расширение не требуется для запуска и функционирования мода. Однако без SKSE не работает SkyUI и соответственно не будет доступа к МСМ-меню. Тут возможны три варианта:
1) Установите SKSE 1.06.16 или SKSE 1.07.01 и выше и SkyUI 4.1 и выше для управления модом через MCM-меню
2) Установите SKSE 1.06.16 или 1.07.01, SkyUI и SkyUI-Away, если хотите пользоваться МСМ-меню, не изменяя обычного интерфейса Skyrim
3) Управляйте модом через консоль с помощью команд, описанных в readme-файле мода (Uphill Downhill Project 0.2 - readme.txt)
- Версия игры Skyrim 1.9 и выше

Установка мода:
- Поместите папку Data из архива в папку с игрой (не Data внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере
- Поместите файлы UdpStop.txt, UdpStart.txt, UdpRestore.txt, UdpPause.txt в папку с игрой (не в Data), а туда где находится файл TESV.exe

Запуск и отключение мода:
1) Если вы используете SkyUI и SKSE
- Через несколько секунд после запуска игры в главном меню в "настройках модов" появится MCM-меню "Uphill Downhill Project"
- Для запуска мода нажмите "Активировать мод". После выхода из меню в левом верхнем углу должно появиться сообщение, что мод запущен и текущее значение скорости. После этого скорость начнет динамически изменяться.
- Для приостановки мода в MCM-меню снимите галочку с "Активировать мод". Скорость будет восстановлена, а скрипт поставлен на паузу.
- Для полной остановки мода в MCM-меню нажмите "Отключить мод". Скорость опять же будет восстановлена, а скрипт полностью прекратит работу. Кроме того, все настройки мода будут сброшены к значениям по умолчанию. Это обязательное действие перед обновлением мода! Если вы хотите быстро восстановить свои настройки, в readme описано как это сделать.

2) Если вы не используете SkyUI и SKSE
- Для запуска мода откройте консоль (клавиша "~"), наберите "bat UdpStart" без кавычек и нажмите Enter. В левом верхнем углу должно появиться сообщение, что мод запущен и текущее значение скорости. После этого скорость начнет динамически изменяться.
- Для приостановки мода аналогично в консоли наберите "bat UdpPause". Скорость будет восстановлена, а скрипт поставлен на паузу.
- Для отключения мода аналогично в консоли наберите "bat UdpStop". Скорость будет восстановлена, все настройки сброшены по умолчанию, а скрипт будет остановлен.

Удаление мода:
- Отключите мод консольной командой "bat UdpStop" или кнопкой "Отключить мод" в MCM-меню. Это обязательно!
- Сохранитесь в новый слот
- Выключите игру
- Удалите следующие файлы:
- в папке игры: UdpStart.txt, UdpPause.txt, UdpStop.txt и UdpRestore.txt
- в папке data: Uphill-Downhill Project.esp, Uphill-Downhill Project.bsa
- Загрузите последнее сохранение
- Сохраните игру в новый слот

Обновление мода:
- Удалите мод, как это описано выше
- Установите новую версию

Решения проблем:
При возникновении серьезных проблем со скоростью (полная остановка персонажа или неадекватно высокая скорость), вы можете воспользоваться функцией восстановления скорости. В МСМ-меню есть ползунок "Стандартная скорость". По умолчанию он показывает то значение скорости, которое у вас было до последнего запуска мода. После нажатия кнопки "Восстановить скорость", ваша текущая скорость приравняется к "Стандартной". Если в "Стандартной скорости" тоже что-то не то, установите здесь 100 - это стартовое значение на чистом Skyrim. Обратите внимание, что при восстановлении, внешние модификаторы скорости игнорируется, поэтому, когда воздействие других модов/заклинаний прекратится, процедуру восстановления потребуется повторить.

Рекомендации:
Вам придется много падать и много вставать. Для сохранения времени и нервов рекомендую ускоренную анимацию "вставания": D13 Faster GET UP STAND UP animation

движение игрока, Спуск, передвижение, Геймплей, Uphill-Downhill Project, скайрим, скорость, подъем в гору
Если у Вас скачивается архив мода с несоответствующей версией или пишется что архив удален, то сделайте очистку кеша в браузере. Если и после этого скачивание недоступно, сообщите администрации в ЛС. Если архив мода не распаковывается, пустой или выдает ошибки, то обновите свой архиватор до последней версии.
Всего комментариев: 15
avatar
0
15
удалил,ибо надоело бесконечное падение с лестниц
avatar
1
14
Установила как только он появился. Моя гг поднималась по лесенке как будто на нее мешок с капустой положили..) Удалила. Сейчас этого нет?
avatar
2
13
хороший мод , но увы НПС не затрагивает , пока будешь убегать или догонять неписи Гг грохнут, ставить не буду.
avatar
2
12
Хорошо. Если я захочу со склона прыгнуть в воду у меня персонаж сдохнет еще в полете? Good realism.
avatar
1
11
обнаружил проблему: когда слажу с лошади проигрываетса ванильная анимация смерти  ?????? Помогите !!! Ведь в остольном мод хороший
avatar
1
7
А влияет % веса от общего возможного или какие-то конкретные единицы?
avatar
1
8
%веса. и его можно настроить в MCM
avatar
0
10
Спасибо
avatar
0
6
Думаю- ставить, нет.. не надоедает?
avatar
0
5
С этими модами дружит Физика плавного движения игрока- Player Physics-38572-3-0  и Realistic Force-601-1-9   ???
avatar
0
4
Мод работает только на персонажа? НПС не подвержены падениям и замедлению?
avatar
0
9
работает только на персонажа
avatar
2
3
Мод хорош-по причине внедрения новой физики!как и на видео все работает!но заставляет кардинально пересмотреть стиль передвижения-падает перс часто и с радостью.Ну и скриптовая нагрузка опять-же-надо тестировать.первые шаги пока радуют... biggrin
avatar
-1
1
Я один не увидел, в чем заключается обновления данного мода?
avatar
0
2
ну у нас его не было, поэтому и не вставил список обновлений, добавил smile
Извещения об обновлениях
avatar
.......
Таверна
Наши каналы
Друзья сайта
Последние комменты
14:27:50
k©קaso√®
при запуске skse_loader.exe или чего? жмите правой кнопкой мышки по файлу этому и выберите Запускать...
14:21:53
MORN
Ещё бы добавили продавца этих предметов,было бы гораздо лучше,особенно с модом магазин нижнего белья...
14:20:33
nagaev56
недостаточно прав  для открытия файла
14:17:36
ctakah4eg
Игра вылетает в одном месте в пещере после установки мода. Отключил, но все равно вылетает. Как удал...
14:16:38
k©קaso√®
трудно понять такой вопрос
14:14:05
k©קaso√®
Обновлено 1.3.4
14:07:14
Bacek
Сколько я промучился адаптируя этот мод для SSE но так ничего не получалось))) 03.12.2016
14:05:01
Fazotron
Ну может теперь всё станет нормально...
Спасибо!
14:03:58
Marshall1733
Ее можно обучить каким - нибудь заклинаниям или новым перкам, к примеру, через "Расширение комп...
14:03:50
chumik6000
а где 2k?