Двемерский экзоскелет / Space Wiking Dwemer Exoskeleton

09.01.2013 k©קaso√® Броня и одежда 32408 42 Загрузок:4545

Автор: SpaceWiking
Версия: 5-0
Язык: русский

Описание:
Давным-давно Двемеры изобрели бесстрашные машины, защищавшие их города. Они также сконструировали одно устройство, отличавшееся от других.Для его работы требовался человек. Они создали Гиперион! Экзоскелет Гиперион дарует своему носителю скорость и силу. Этот мод добавляет в игру Двемерский экзоскелет Гиперион. Вы можете носить его вместе с броней или одеждой. Экзоскелет повышает скорость владельца, повышает переносимый вес и запас сил. Он собран из различных двемерских артефактов и имеет особые паровые эффекты. Мод добавляет также квест, чтобы его начать прочитайте историю Гипериона в Двемерском музее Маркарта и отправляйтесь в Черный предел. Исследуйте новую локацию, получите ответы на вопросы, секретный компонент для изготовления новой модели Гипериона и многое другое.

Обновление:v5-0
- Добавлены экзоскелеты Гиперион и Гиперион мастер с прыжком
- Добавлено несколько видов оружия в общем 11 вариантов
- Кислотная струя
- Новый огнемет
- Энергетический накопитель
- Креогеновый замораживатель
- Добавлено 4 дополнительных цвета для экзоскелета
- Оружие и экзоскелет крафтится и зачаровывается

Подробное описание прохождения: (спасибо spartiat за описание)
1-прежде всего нужно закончить внутри игровой квест на получение доступа в Черный предел (без этого туда не попасть)
2-в Маркарте, в музее прочесть книгу и взять квест на поиск Гипериона
3-в Чёрном пределе идем в Безмолвные руины, там перед троном, посреди этого помещения находится стойка с кнопкой (телепорт), активируйте кнопку и окажетесь в ледяном коридоре.
4-идем в конец коридора, там видим колодец с бесконечной глубиной, превозмогаем страх и прыгаем, далее все будет понятно и так!
- Когда попадете к колодцу, лучше сохранится F5, так как может понадобится несколько попыток прыжка, если будете пробовать управлять падением, наверняка расшибетесь об стенки! И не забудьте зелье водного дыхания!
- Основную деталь Гипериона Мастера, конечно же, заберете у босса локации, она будет в единственном экземпляре, а вот обычных Гиперионов можете наделать столько, сколько у вас будет составляющих, НО, где-то через игровой месяц локация с босом респавнится, тогда можно вернутся и будете иметь еще Гиперионов Мастера для НПС, которые чудесно их носят.

Подробнее:
- 2 модели экзоскелета - легкий и тяжелый
- Гиперион (экзоскелет) Мастера - легкий и тяжелый
- 5 видов оружия (одноручное и двуручное)
- Локация с пасхалками
- Регулятор Гипериона
- Заклинание Пар
- Призыв центуриона
- Новые возможности ГГ (прыжок, скорость и т.д.).

Оружие:
- Топор/секира
- Молот/боевой молот
- Клинок/меч
- Огнемет
- Арбалет

Теперь при помощи регулятора можно настроить звуки и спецэффекты.
При перегреве Вы получаете повреждения и теряете некоторые бонусы способностей.

Когда вы изменяете настройки экзоскелета, улучшение или зачарование может пропасть. Когда вы выбираете то же самый режим, ничего не изменится и переключение от зачарованной вами версии может отключиться. Если у вас больше одного экзоскелета в инвентаре с одинаковыми настройками, только один из них будет изменен, но автор не может сказать, почему.

В архиве находится так же отдельная папка с реколлором в такие цвета:
- Эбонитовый
- Золотой
- Стальной
- Серебряный
- По умолчанию цвет сета стандартный двемерский.

Требования:
- Версия игры 1.8.151.0.7 и выше
- Dawnguard
- SKSE 1.06.09 и выше

Установка:
Поместить файлы esp. bsa. из папки Dwemer Exoskeleton v5 в папку data в игре и активировать в лаунчере
Дополнительные цвета устанавливать так же с заменой




 

Двемерский экзоскелет, броня, Space Wiking Dwemer Exoskeleton, скайрим

Если скачивается архив мода с несоответствующей версией, сделайте очистку кеша в браузере и сообщите администрации. Если архив не распаковывается, пустой, выдает ошибки, то обновите свой архиватор до последней версии. Если архив размещен на dfiles и не скачивается, то также сообщите администрации в ЛС (http://gamer-mods.ru/index/8-1), с указанием ссылки на мод.

Всего комментариев: 421 2 »
avatar
0
40
при стрельбе из арбалета выкидывает с игры
avatar
0
39
Ребят, пж скажите мод лорный или не очень? Прост инет ооочень слабый и поэтому не знаю качать иль нет
avatar
0
41
Когда качаешь моды - залог успеха в одном единственном вопросе. Реально подумай, нужен тебе этот мод, или нет? Если ответ - да, то смотри чтобы не накопилось много модов меняющих одни и те же вещи. Если ответ - нет, то и нахрен шли эти моды, в Скайриме и так есть чем заняться (если правильно подобрал моды). А мод я назову не лорным, но кому-то он покажется лорным.
avatar
0
42
Он лорный если ты идёшь через двемеров ,если как то иначе аля воин или маг то лучше не трать драгоценное время. ( P.s. Я играю инжинером )
avatar
0
38
как призвать оружку ?
avatar
0
37
Ребят помогите. Я нашёл книгу и отправился в Чёрный Предел. В Чёрном Пределе метка показывала зайти в Полевую Лабараторию Учёного(забыл как его зовут) Потом взял там кристалл по метке. И задание обновилось. Кристал надо куда-то отнести. Маркер сбился на компасе указывает не знаю куда. А на карте тамриэля около форта. Я побегал по Пределу ничего не нашёл. P.S бегаю уже в Двемерском экзоскелете(только обычном). Помогите пожалуйста!!!
Заранее спасибо!!! smile
avatar
0
35
Сделал этот мод lore friendly(5.0) кому нужно пишите, нет больше настроек(шестеренка теперь отключена получить можно только через additem), экзоскелет при крафте - тяжелое снаряжение. Крафт экзоскелета требует перк кузнеца - двемерское. Прыжок теперь по умолчанию 2х (раньше был по умолчанию 4х). Теперь он менее читерный, лучше вписывается в игру.Если короче теперь экзо без настроек(их можно вызвать только через additem) и лучше вписывается в игру)
avatar
0
34
Чет прошел квест, убил центуриона главного забрал шмот его, но никуда тпшнуться не могу(
avatar
0
33
нет звук-эффекта ----- настраивал ------ нет angry
avatar
0
32
Как его красить в другие цвета, а? Помогите пожалуйста, всё облазил нигде не могу найти как!!!!! cry cry cry
avatar
0
36
должны быть в архиве с модом файлы на ретекстур
avatar
0
31
сделал экзоскелет и оружие...
постоянно пишет что экзоскелет должен быть экиперован,я его одеваю пытаюсь взять оружие и он снимается обратно,только в боевом режиме могу оружие надеть и как перехожу в ожидание все снимается...как это исправить?
avatar
0
28
Нужна помощь
avatar
1
27
Не могу выйти из затерянного зала(
avatar
0
30
тоже выйти не мог,стоял тыкал на кнопку эту...оказалось надо было забрать весь лут с боса
avatar
0
24
Айди книжки не дадите? Не могу найти в музее.
avatar
0
25
id не знаю, а скрин добавил, там видно где она лежит, думаю найдете теперь
avatar
0
26
Спасибо. но найти не могу ни статую, ни книгу. Странно. Сксе стоит, игра 1.9...
avatar
0
14
Не понимаю...Либо автор сего творения неправильно маркеры на карте расставил,либо это у меня баг такой.В общем взял квест в Музее Маркарта,припёрся в Чёрный Предел,взял всё нужное барахло,вылез наружу.Квестовый маркер висит ровно над дорогой (так показано на карте мира)На компасе же надо бежать куда то очень далеко.Пытался добежать до маркера,но он даже за текстуры Моря призраков заходит...Помогите решить проблемку или скажите,куда надо идти после Чёрного Предела. dry
avatar
0
15
это уже странно, с маркером, так не должно быть, нормально все было при тесте, у вас модов на изменение карты никаких не стоит? попробуйте перезагрузить игру, даже не знаю решения, а так же передвиньте в лаунчере повыше всех модов но ниже DLC и Dawnguard у вас установлен? ну вот как то так, у автора посмотрел на странице мода, подобных проблем нету и никто не пишет там об этом
avatar
0
17
Андрей, поправьте, пожалуйста, описание, там никаких криков использовать не надо в 5 версии, там телепортатор есть с кнопочкой, все вполне лорно и понятно, что надо жать когда до нее доберёшься (оч, кстати, напомнило машину времени из "гостья из будущего" помещением, кто проходил, тот поймет smile ). А то некоторые думают что там какая-то замутка с непонятными криками и проходом сквозь текстуры и не ставят.
avatar
0
18
а поподробнее опишите пожалуйста где этот телепортатор и для чего он и куда он введет...а то я не проходил этот мод и не знаю подробностей что и как, а авто вообще не пишет что к чему и что делать и как брать smile
avatar
0
19
А можно в личку, а то проспойлерю и лишу многих удовольствия?
Хотя ладно, ща кратко опишу.
1-прежде всего нужно закончить внутри игровой квест на получение доступа в Черный предел (без этого туда не попасть)
2-в Маркарте , в музее прочесть книгу и взять квест на поиск Гипериона.
3-в Чёрном пределе идем в Безмолвные руины, там перед троном, посреди этого помещения торчит стойка с кнопкой, "возьмитесь за поручни", ой, то есть тыкайте кнопку и окажетесь в ледяном коридоре.
4-идем в его конец, там видим колодец охренетительной глубины, превозмогаем страх и прыгаем, далее все будет понятно и так!

Когда попадете к колодцу - нажмите ф5, так как может понадобится насколько попыток прыжка, если будете пробовать управлять падением - наверняка расшибетесь об стенки!. И не забудьте зелье водного дыхания!
Пока думаю хватит, удачи и удовольствия в прохождении!

ПС: Основную деталь Гипериона Мастера, конечно же, заберете у босса локации, она будет в единственном экземпляре, а вот обычных Гиперионов можете наделать на сколько натащите составляющих, НО, где-то через игровой месяц локация с босом респавнится, тогда можно вернутся и будуте иметь еще Гиперионов Мастера для НПС, которые чудесно их носят, выглядит эта армия (у мя 2 шт + ГГ)! поистине зачетно! И  все вполне лорно, кто помнит такие строки  - поймет : "каждый двемерский мальчишка 8 лет может изготовить парового голема, но только один из восьми двемеров сам может стать големом..."!
avatar
0
23
Спасибо, добавил в описание! smile
avatar
0
20
Да нет,таких модов у меня никогда не было, и файлы стоят как нужно.
avatar
1
21
Кажется,дело пошло на лад.Переустановка мода помогла.Нужно было идти в Чёрный Предел, а на карте мира маркер тупо над дорогой висит.Спустился в Чёрный Предел - маркер обновился.
avatar
1
16
Все взяли? И через телепорт в одном из помещений Черного Предела (не скажу в каком tongue ) в глубинную локацию ходили, и книжку взяли там , и босса завалили?
Раз пять ходил - так понравилось! Никогда багов не встречал.
Совет - когда будете падать не пытайтесь лавировать кнопками, размажетесь об стенки колодца! И да, возьмите с собой зелье водного дыхания, или колечко - ооочень пригодится!

А вообще - один из лучших квестов и лучших "артефактов" что встречал, особенно в сочетании с вот этим: http://gamer-mods.ru/load....1-0-832.

"надо бежать куда то очень далеко"
Просто локация с искомым находится таки "далеко", и в нее приходится телепортироваться кнопочкой двемерского телепорта wink
avatar
0
22
Спасибо за спойлеры).А Двемерская Силовая бронька у меня давно уже).
avatar
0
29
Это обычный баг, он возникает время от времени при прохождении этого квеста.
avatar
0
13
не отображаются арбалеты как это исправить ?
avatar
0
12
Блин а что делать то в этой зоне?
1-15 16-22
Извещения об обновлениях
avatar
.......
Таверна
Наши каналы
Друзья сайта
Последние комменты
21:27:42
kolin99
Мод был чист и сохранять нечего.Но LOOT пишет нужно чистить.Было несколько грязных.Чистил подряд 4 ш...
21:24:00
UserGT
Билдил ванильную.  А клиппинг я не в курсе что это
21:12:15
tigeril
да ладно все называют мосинкой))
даже сами американцы
зы ролик пытались стрелять из мо...
21:11:53
misterixxx
Кто-нибудь подскажет ID голодиска? В меню пропал после начала новой игры, моды те же стоят, в NMM во...
21:09:17
k©קaso√®
На файлообменнике gavitex технические неполадки, в частности, не скачиваются некоторые архивы выборо...
21:04:32
lnonamel
не скачиваеться
21:03:28
Asphaelle
А кто нибудь может подсказать дерево папок которые нужно удалить для обновления? А то ставил в ручну...
21:01:43
misterixxx
Заливка бетоном не поможет - только что пара рейдеров ухитрилась пройти с грунта сквозь бетонные бло...
20:48:52
Alexsey
Ствол отличный. И хороше выручает в начале игры. Главное далеко бегать не надо за ним, вышел из убеж...
20:42:42
k©קaso√®
все изменения в версии 3.5 включены