н-да, ни пруфов, ни разъяснений, в конце показал скриншот, ха, гений, чего он там в ини наковырял, страшно даже подумать, пожалуй не буду я пользоваться его советом, слишком дерзкий макс райт
Открыть файл Fallout4.ini, в разделе General заменить ниже описанные строчки: General iTextureUpgradeDistance1=9600 iTextureUpgradeDistance0=4800 iTextureDegradeDistance1=12000 iTextureDegradeDistance0=4400
Открыть файл Fallout4Prefs.ini, найти данную строчку и изменить на: iTexMipMapSkip - ставим -1
Я проверял, что то ничего не изменилось, не знаю как у вас, затестите, проверьте, может и правда изменится что нибудь
почему то в Fallout4Prefs.ini, у меня данной строчки iTexMipMapSkip нет и изменить соответственно я ее не могу ,и что теперь делать? А нет сорян, нашел и сделал как написано ,но фолл начал вылетать при включении пип-боя .
Этот мод добавляет автономные хитиновые очки в Скайрим. Подобные очки имеются у NPCs в Солстейме, если вы имеете мод Wet and Cold - Ashes. Кстати очки очень подходят под стилистику Солстейма, так как бушуют пепельные бури, Вы в защитных очках, это очень эффектно смотрится.
Реалистичная и качественная замена стандартных тел от dimon99 - автора популярного реплейсера тел Type 3 для Fallout New Vegas. Совместимо со всей дефолтной броней и одеждой.Подходит ко многим видам брони под тела CBBE.
P.S. Cмотреть 1.14 мин. на строку над iTexMipMapSkip)
Открыть файл Fallout4.ini, в разделе General заменить ниже описанные строчки:
General
iTextureUpgradeDistance1=9600
iTextureUpgradeDistance0=4800
iTextureDegradeDistance1=12000
iTextureDegradeDistance0=4400
Открыть файл Fallout4Prefs.ini, найти данную строчку и изменить на:
iTexMipMapSkip - ставим -1
Я проверял, что то ничего не изменилось, не знаю как у вас, затестите, проверьте, может и правда изменится что нибудь