Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda
05.04.2020 47 Автор: k©קaso√®

Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda

Игры с огромными открытыми мирами вроде Skyrim или Fallout порой заставляют задаться вопросом: сколько во всё это вложено усилий разработчиков, и как они успели создать столько контента за несколько лет разработки?

Отвечаем на этот вопрос на основе лекций и интервью разработчиков из Bethesda. Спойлер: весь секрет в итеративном подходе к созданию уровней и модульном дизайне.

Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай, Артемий Леонов, Юрий Кулагин, Дмитрий Борисов
Монтаж: Дарья Кравчук
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2024. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.