Тодд Говард о TES 6 и Starfield: Creation Engine 3 и планы Bethesda
17.03.2026 695 Автор: k©קaso√® Источник: ign

Тодд Говард о TES 6 и Starfield: Creation Engine 3 и планы Bethesda

В эксклюзивном интервью Тодд Говард подтвердил, что The Elder Scrolls 6 уже находится в стадии играбельных билдов и в основе проекта лежит Creation Engine 3. По словам разработчика, новый движок устраняет многие проблемы, допущенные при работе над Starfield, и делает упор не только на визуальное, но и на фундаментальные элементы: загрузку данных, искусственный интеллект и работу с огромными мирами.

Говард отметил, что переход на Creation Engine 3 позволяет студии сосредоточиться на долгожданных аспектах TES6 и при этом избежать ряда ошибок, которые встречались на пути Starfield. Он подчеркнул, что основная масса студии и партнеров сейчас полностью заняты TES6, а сотрудники Xbox продолжают работу над системой поддержки и совместимости.

К ключевым новшествам Starfield относится функционал Free Lanes — новая механика перемещения между планетами, которая делает полеты более свободными и интерактивными. Изначально команда сомневалась в нужности долгих полетов, однако отзывы игроков и успехи моддеров убедили разработчиков в необходимости изменений. Теперь пилотируемый корабль можно направить по маршруту так, чтобы игрок мог встать и гулять по салону, пока корабль несется через систему на автопилоте.

Говард сообщил, что полноценный релиз Free Lanes будет сопровождать сюжетное дополнение Terran Armada, запланированное на 7 апреля. По словам разработчика, обновление кардинально меняет темп и динамику пространственных путешествий в Starfield, подготавливая почву для дальнейшей поддержки проекта.

Помимо игровых новостей, в интервью затронута тема смены руководства в Xbox после ухода Фила Спенсера. Говард охарактеризовал Спенсера как «ключевую причину» близкого сотрудничества Bethesda и Microsoft и отметил, что нынешний руководитель Asha Sharma отлично выстроил отношения в рамках партнерства. В контексте этого партнерства, по словам Говарда, решение выпускать Starfield на PS5 спустя два с половиной года после релиза было «лишь вопросом времени» и стало результатом общего стратегического курса.

Говард заверил, что обе стороны — Bethesda и Microsoft — остаются настроенными на долгосрочное сотрудничество, а разработчики продолжат работать над тем, чтобы новые проекты и обновления отвечали ожиданиям фанатов и расширяли границы открытого мира в их играх.

Аватар zerocobra
zerocobra в 22:11:08, 19.03.2026
Нравится (1)
"Теперь пилотируемый корабль можно направить по маршруту так, чтобы игрок мог встать и гулять по салону, пока корабль несется через систему на автопилоте". Я джва года ждал именно этого. Теперь-то Старфилд непременно раскроется.
"обновление кардинально меняет темп и динамику пространственных путешествий в Starfield". Вишенка на торте. Без комментариев.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:18:56, 20.03.2026
№2, Администратор
Нравится (1)
ну не только это, еще будет свободный полет между планетами, но только в в пределах звездной системы, если перелеты между системами, то уже будет гиперпрыжок со свободой перемещения по кораблю )
Аватар zerocobra
zerocobra в 09:35:31, 20.03.2026
Нравится (2)
Да, да. Именно в этом и была основная проблема Старфилда  и Тоддик все исправил :).
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.