Тодд Говард о TES 6 и Starfield: Creation Engine 3 и планы Bethesda
В эксклюзивном интервью Тодд Говард подтвердил, что The Elder Scrolls 6 уже находится в стадии играбельных билдов и в основе проекта лежит Creation Engine 3. По словам разработчика, новый движок устраняет многие проблемы, допущенные при работе над Starfield, и делает упор не только на визуальное, но и на фундаментальные элементы: загрузку данных, искусственный интеллект и работу с огромными мирами.
Говард отметил, что переход на Creation Engine 3 позволяет студии сосредоточиться на долгожданных аспектах TES6 и при этом избежать ряда ошибок, которые встречались на пути Starfield. Он подчеркнул, что основная масса студии и партнеров сейчас полностью заняты TES6, а сотрудники Xbox продолжают работу над системой поддержки и совместимости.
К ключевым новшествам Starfield относится функционал Free Lanes — новая механика перемещения между планетами, которая делает полеты более свободными и интерактивными. Изначально команда сомневалась в нужности долгих полетов, однако отзывы игроков и успехи моддеров убедили разработчиков в необходимости изменений. Теперь пилотируемый корабль можно направить по маршруту так, чтобы игрок мог встать и гулять по салону, пока корабль несется через систему на автопилоте.
Говард сообщил, что полноценный релиз Free Lanes будет сопровождать сюжетное дополнение Terran Armada, запланированное на 7 апреля. По словам разработчика, обновление кардинально меняет темп и динамику пространственных путешествий в Starfield, подготавливая почву для дальнейшей поддержки проекта.
Помимо игровых новостей, в интервью затронута тема смены руководства в Xbox после ухода Фила Спенсера. Говард охарактеризовал Спенсера как «ключевую причину» близкого сотрудничества Bethesda и Microsoft и отметил, что нынешний руководитель Asha Sharma отлично выстроил отношения в рамках партнерства. В контексте этого партнерства, по словам Говарда, решение выпускать Starfield на PS5 спустя два с половиной года после релиза было «лишь вопросом времени» и стало результатом общего стратегического курса.
Говард заверил, что обе стороны — Bethesda и Microsoft — остаются настроенными на долгосрочное сотрудничество, а разработчики продолжат работать над тем, чтобы новые проекты и обновления отвечали ожиданиям фанатов и расширяли границы открытого мира в их играх.





"обновление кардинально меняет темп и динамику пространственных путешествий в Starfield". Вишенка на торте. Без комментариев.