Увеличение респауна NPC и существ / SkyrimMoreSpawns
Мод позволяет вам увеличить количество респауна левельных НПС и существ путём регулирования параметров в МСМ-меню мода. Перевод и исправление: alrem
Подробнее:
Мод затрагивает только количество респауна, поэтому с другими модами ( на изменение внешности этих НПС/существ или их параметров) он не конфликтует. Наоборот, работает с ними. То есть если у вас стоит к примеру High Level Enemies, то все дополнительно появившиеся враги будут с параметрами из него. Та же история с внешностью (реплейсеры и тд). Мод неконфликтный, неглючный и чрезвычайно удобен для корректировки игрового баланса.
Как это работает?
В МСМ есть общий множитель спауна, а есть дополнительный, в скобках: (пустошь).
В общим множителе вы настраиваете во сколько раз увеличится респаун выбранных вами НПС/существ. В множителе с пустошью, это отдельно, только для экстерьеров, если у вас появятся лаги и тормоза. Ведь как правило в экстерьерах ФПС может чувствительно падать.
Пример:
1) Общий множитель: х3
Множитель (пустошь): х0
- Респаун на всех НПС/существ увеличится в 3 раза, как в интерьерах (подземельях), так и экстерьерах (всякие пустоши, тундра, леса, горы...)
2) Общий множитель: х3
Множитель (пустошь): от х 0.1 до 0.9
- Респаун на всех НПС/существ в интерьерах увеличится в 3 раза, тогда как в экстерьерах не будет затронут, не увеличится (ваниль)
3) Общий множитель: х3
Множитель (пустошь): х2
- Респаун на всех НПС/существ в интерьерах увеличится в 3 раза, а экстерьерах в 2 раза.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8 (все 3 DLC)
SkyUI 5.1 и выше
SKSE 1.07.03 и выше
Совместимость:
High Level Enemies
любые реплейсеры ванильных существ и нпц
Установка:(можно через менеджеры модов или вручную)
1. Автор не дал своего разрешения на публикацию мода целиком, поэтому у нас на сайте только переведённый .esp файл и переведенные скрипты!
2. Вам необходимо скачать основной мод с Нексуса в разделе MAIN FILES, после чего установить его.
3. После этого скачать у нас на сайте архив с переведенными файлами и установить в игру с заменой файлов.
Важное примечание:
Этот мод всегда нужно переустанавливать, если вы добавляете какие либо моды на подземелья с врагами и Вар-моды. То есть нужно сначала установить все моды на войны и подземелья, а потом данный мод. Чтобы скрипты определили всех новых существ из модов в игре. Если вы установите сначала этот мод, а потом будете добавлять какие либо моды на подземелья с существами или врагами, то в тех подземельях респавна не будет.
Удаление:
1. Отключите плагин мода в лаунчере и удалите установленные файлы из папки Data.
Если Вам понравился мод, поблагодарите автора нажав клавишу ENDORSE через 15 минут после скачивания с Nexus.
Приятной Вам игры!
А, и ещё. Этот мод, почему-то, клонировал деда, который стоит у ворот замка Харкона(Наблюдатель, или как там его зовут). Просто интересный факт.
Надо дописать в Описание, иначе никто не будет знать.
А лучше ещё чтобы все прочитали мод обновить, типа поставить опять на первую страницу.
Это очень важно.
Я не знаю как правильно это сформулировать, пока на словах сформулирую.
Вобщем этот мод всегда надо переставлять если вы добавляете какие либо подземелья и Вар-моды.
То есть надо сначала поставить все моды на войну и подземелья а уж потом его.
Что бы скрипты определили всех существ наставленных в Скайрим.
Если вы поставите этот мод, а потом будите добавлять какие либо подземелья, то в тех подземельях респавна не будет.
Ну это так же как у меня Купание обнажёнными для моих девок. Что бы Купание увидело новую девку, надо его отключить в Лаучере, а потом опять включить.
Такая же фигня и тут. А я думаю ну почему у меня ранее в Забытых Подземельях было кучами врагов, а сейчас мало.
А потому что я поставил этот мод, а потом подземелья, версии менял.
Так что методом тыка я это заметил.
Вот такая вот фишка.
И это бы надо знать всем кто пользуется данным модом.
Скрипты должны видеть новые моды, а для этого получается надо его постоянно отключать и потом включать. Ну как к примеру генерирование ФНИС к примеру.
И ещё вроде его надо бы ставить ниже чем все подземелья. Но тут я пока не знаю.
Экспериментирую пока.
Множитель (пустошь): от х 0.1 до 0.9
- Респаун на всех НПС/существ в интерьерах увеличится в 3 раза, тогда
как в экстерьерах не будет затронут, не увеличится (ваниль) ".
Или я, чего - то не понял, но у меня в настройках мода нет возможности выставить множитель (пустошь): от х 0.1 до х 0.9. После установки мода стоит 0. Затем можно изменить на 1 или больше.
Драугров по 5 штук на периметр. 10\10. Только аккуратно надо иначе количество активных скриптов взлетит выше крыши.
Шикарно. Чётко как поставил цифры так и увеличились в интерьерах.
Тем кто скачивал версию что я выкладывал, то смело выкидывайте ту версию в мусор
и ставьте эту версию которая уже с фиксом.
Зачем скачивать что то с Нексуса?
Скачал мод с нексуса, скачал фикс с нексуса и скачал наш архив с нашего сайта.
Все файлы уже лежат в нашем архиве.
Зачем в описании написано " Вам необходимо скачать основной мод с Нексуса"
Если готовый архив у нас на скачке.
Или я что то не понял?
Может просто тут он переведен и при установке основного,ставишь поверх этот и вуаля,мод на русском.
И я заметил,что один файл с этого сайта без прописи "ААА",а в архиве с нексуса такого файла нет.Просто этот файл только без замены идет.Не знаю,важно это или нет,так что я так,решил свою точку зрения высказать
А вот Фиксовую версию просто просмотрел.
Хотя положено наверно скачивать Фиксовую версию и накатывать на неё нашу. Что то я запутался. Что редко бывает.
Короче надо просто положить грамотную версию на сайт и скачивать. А то мод, фикс и перевод.
Мод+перевод или Фикс+перевод, а может мод+фикс+перевод.
Кошмар.
Так,еще раз посмотрел по архиву,получается единственный вариант это взять основную версию,накатываем сверху перевод и в конце доп.файл с нексуса.
По другому не как.
Но,а нужен ли этот доп.файл вообще?Просто перевел страницу,а на доп.файле написано,что типо необязательный файл,не знаю.Просто,мы тут голову ломаем,а он может и не нужен =)
Главный вопрос как он себя будет чувствовать на моём слабом железе