New animals and new companions with EASY ACCESS in Alik'r Desert (Hammerfell) | Новые животные и новые спутники с ЛЕГКИМ ДОСТУПОМ в пустыне
С этим модом вы сможете ездить верхом на хаммерфелльских и одногорбых верблюдах, что позволит вам ЛЕГКО ПУТЕШЕСТВОВАТЬ по пустыне Алик'р, где вас ждут новые животные* (змеи, гиены, скорпионы, антилопы аддакс, летучие мыши, хаммерфелльские лошади, пустынные слоны, ибексы, толстороги, стервятники, хаммерфелльские птицы, пустынные бегуны и кошки). Вы также сможете встретить новых компаньонов и даже 4 новых торговцев. Мод добавляет новые маркеры на карту.
Отправляйтесь в один из двух лагерей («Лагерь хаммерфелльских верблюдов» или «Лагерь одногорбых верблюдов») на южной границе Скайрима.
Добавляет 2 лагеря с животными (хаммерфелльские верблюды, одногорбые верблюды, верблюжата) и 2 редгардов (в Скайриме, а не в пустыне Алик'р).


Требования:
- Skyrim SE
- The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversary
Установка:
- Распаковать в папку Data подключить через менеджер модов
Ошибки и Проблемы
-
Конфликтует с модами, которые затрагивают приграничные регионы или врата (Beyond Skyrim: Bruma, Beyond Reach, Rigmor of Bruma, Rigmor of Cyrodill, Unique Border Gate...).
-
«Beyond Reach также не вызывает проблем. Но я использую "Beyond Reach - Tweaks and Enhancements", который заменяет вход в Ведьмину скалу в Пределе» (от пользователя mallemok).
-
Частичная совместимость (мод протестирован) с «The Frontier to Cyrodiil (Fight against the Thalmor II) SSE»: есть конфликт с лагерей одногорбых верблюдов из-за построек в этой локации (но без вылетов (CTD): верблюды просто разбегаются, а редгард сражается с талморцами).
-
Верблюжонок иногда ржёт как лошадь. Также — в редких случаях — встречается баг с морганием (ресницы ведут себя странно во время анимации).
-
Возможный баг (только с патрулями): верховое животное может внезапно начать двигаться вперёд на огромной скорости, но в итоге всё успокаивается. Если этого не произошло, подождите 1 час (через внутриигровое ожидание) или совершите быстрое перемещение. Другой вариант — догнать животное (что порой очень непросто!), заставить всадника спешиться и поговорить с ним, после чего снова отпустить.
-
Если слон забредёт в Бен Эрай, он не сможет оттуда выйти (застрянет в дверях)... просто подождите 1 час!
Проблемы с одеждой
-
Женский вариант «Хаммерфелльской купеческой одежды» выглядит слишком ярким...
-
«Шали» предназначены только для женских персонажей.
-
«Алик'рский этнический капюшон с кожаными полосками» в этой SSE-версии выглядит не совсем идеально...
Проблемы со спутниками
-
У вас может быть только один спутник одновременно: если вы захотите взять другого, вам нужно сначала отпустить текущего, прежде чем нанимать нового.
-
Если вы приказали спутнику вернуться домой (появилось сообщение: «Ваш спутник отправляется домой»), но он не уходит, или если вы потеряли активного компаньона, попробуйте следующее:
Откройте консоль клавишей «~», «
» или «Ё» и введите:set playeranimalcount to 0илиset playerfollowercount to 0` -
При использовании Amazing Follower Tweaks (AFT) или других модов на управление компаньонами: если возникают проблемы со спутниками, вы можете отключить этот мод (AFT или аналогичный) в менеджере модов перед запуском игры.
-
Если возникают проблемы с диалоговым окном спутников/компаньонов («Жди здесь» — «Иди за мной» — «Мне нужно кое-что с тобой обсудить» — «Сделай кое-что для меня» — «Нам пора расстаться»), попробуйте зайти/выйти из любого дома или совершить быстрое перемещение.
Примечание от Nhskill
«Этот мод отключает границы Скайрима (в любой версии игры) и границы всех DLC» (Загружает .ini файл со строкой
bBorderRegionsEnabled=0).«Путешествуя по просторам за пределами невидимых стен, вы можете провалиться под текстуры, так как столкнётесь с размытыми LOD-объектами без текстур высокого разрешения и коллизии».
«Несовместимо с любым другим модом, который изменяет параметр BorderRegions. Моды, изменяющие что-то на самих границах или за ними (например, ландшафт, объекты и т.д.), полностью совместимы».












