Skyrim Remastered

14.06.2016 -Miro- Музыка 13

Bethesda официально подтвердила, что работала над переизданием Skyrim для PS4, Xbox One и PC, которое выйдет уже в 28 октября. В это издание войдут основная игра и все официальные дополнения, с обновленными и улучшенными характеристиками, такими как новый видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты подсветки, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и многое другое. Skyrim Special Edition также в полном объеме откроет возможности модификаций для PC на консолях. Новые задания, места действия, персонажи, диалоги, доспехи, оружие и многое другое, с модификациями ваши возможности в игре станут поистине безграничными.

Как и в Fallout 4, вы можете искать и просматривать самые свежие и самые лучшие модификации для Skyrim, выбирать понравившиеся, писать отзывы и устанавливать их и все это не выходя из игры. Просто выберите в главном меню игры Skyrim «Модификации» (Mods) и приступайте. Кроме того, модификации к Skyrim можно искать в сети, на сайте Bethesda.net

Ключевых слов нет...

Всего комментариев: 11
avatar
0
10
Новые квесты и персонажи, животные и враги, диалоги и описания, доспехи и оружие, и многое другое...вот это хорошо.
А системные требования кто ни будь знает?
avatar
2
11
biggrin "Новые квесты и персонажи, животные и враги, диалоги и описания, доспехи и оружие, и многое другое" - это имеется ввиду что с такими модами возможности станут безганичными...а это уже все давно сделано

требования выдадут перед релизом как и всегда...но точно игра будет уже на платформе х64 и DX11 будет
avatar
2
9
avatar
1
8
ДХ11 - это хорошая новость, ибо ЕНБ всяко сильней давят систему нежели даже на сегодня революционная платформа для разработки (естественно, это многопоточность и универсальность, ну а графен само собой)
avatar
0
5
А God rays - это разве не DirectX 11?
avatar
0
6
он самый
avatar
1
3
Хорошая новость. Ну что же, придётся обновить + ещё и бесплатно.
avatar
1
2
Direct X 11 Само собой будет.
avatar
1
1
Про поддержку Directx11 неизвестно, или это само собой?
avatar
0
4
Точно известно про некоторые новые шейдеры, а за новый DirectX даже сплетен не было.
avatar
1
7
DX11 подтверждён официально. Совместимость модов тоже вроде как заявлена, но кто их знает. Я так понимаю, что с релизом игры будет и обновленный CK, в котором как минимум надо будет пересохранить моды, возможно с какими-то правками. Ну и ребятам из SKSE работы подвалит. В зависимости от изменений, они сказали, что занять это может прилично времени.
avatar
.......
Таверна
Наши каналы
Друзья сайта
Последние комменты
03:58:24
feadior
а я мод с нексуса использую один тоже могу переодевать кого захочу
03:56:10
Iggdrasil7
С ремонтом баг исправил - скачайте и замените файлы.
Стекла и после ремонта останутся битыми,...
03:43:39
MOPO3HblU_XEP
Хороший мод, однозначно +
03:32:00
dbrnjh71
Вдруг обнаружилась неприятная особенность. Любые изменения в моде, проведённые кнопками SHIFT + ENTE...
03:31:51
Nuclear_Joe
Нет, в этой версии её всё-таки нет. Ну, во всяком случае, если где-то в файлах мода и есть такое, то...
02:52:39
levgonzo1
Возникла проблема с колодой Скеллиге, все карты без картинок, просто пустое место на всех новых карт...
02:43:36
NIK129
Ну жаловаться поселенцы любят : "Они отнимают у нас еду, а нас грозят убить". И отсылают н...
02:36:02
misterixxx
В Замке все замечательно ставилось и ставится и никуда не проваливается. Ни сквозь грунт. ни сквозь ...
02:27:00
Inexistence
Ну ёмое... Такое ощущение что эти очки бухой норд на коленке из кожи или кости сделал... Колсельмо -...
01:53:42
Alecs_Z
Приводите непонятные строки, я исправлю как только смогу.