Skyrim Remastered

14.06.2016 -Miro- Музыка 13

Bethesda официально подтвердила, что работала над переизданием Skyrim для PS4, Xbox One и PC, которое выйдет уже в 28 октября. В это издание войдут основная игра и все официальные дополнения, с обновленными и улучшенными характеристиками, такими как новый видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты подсветки, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и многое другое. Skyrim Special Edition также в полном объеме откроет возможности модификаций для PC на консолях. Новые задания, места действия, персонажи, диалоги, доспехи, оружие и многое другое, с модификациями ваши возможности в игре станут поистине безграничными.

Как и в Fallout 4, вы можете искать и просматривать самые свежие и самые лучшие модификации для Skyrim, выбирать понравившиеся, писать отзывы и устанавливать их и все это не выходя из игры. Просто выберите в главном меню игры Skyrim «Модификации» (Mods) и приступайте. Кроме того, модификации к Skyrim можно искать в сети, на сайте Bethesda.net

Ключевых слов нет...

Всего комментариев: 11
avatar
0
10
Новые квесты и персонажи, животные и враги, диалоги и описания, доспехи и оружие, и многое другое...вот это хорошо.
А системные требования кто ни будь знает?
avatar
2
11
biggrin "Новые квесты и персонажи, животные и враги, диалоги и описания, доспехи и оружие, и многое другое" - это имеется ввиду что с такими модами возможности станут безганичными...а это уже все давно сделано

требования выдадут перед релизом как и всегда...но точно игра будет уже на платформе х64 и DX11 будет
avatar
2
9
avatar
1
8
ДХ11 - это хорошая новость, ибо ЕНБ всяко сильней давят систему нежели даже на сегодня революционная платформа для разработки (естественно, это многопоточность и универсальность, ну а графен само собой)
avatar
0
5
А God rays - это разве не DirectX 11?
avatar
0
6
он самый
avatar
1
3
Хорошая новость. Ну что же, придётся обновить + ещё и бесплатно.
avatar
1
2
Direct X 11 Само собой будет.
avatar
1
1
Про поддержку Directx11 неизвестно, или это само собой?
avatar
0
4
Точно известно про некоторые новые шейдеры, а за новый DirectX даже сплетен не было.
avatar
1
7
DX11 подтверждён официально. Совместимость модов тоже вроде как заявлена, но кто их знает. Я так понимаю, что с релизом игры будет и обновленный CK, в котором как минимум надо будет пересохранить моды, возможно с какими-то правками. Ну и ребятам из SKSE работы подвалит. В зависимости от изменений, они сказали, что занять это может прилично времени.
avatar
.......
Таверна
Наши каналы
Друзья сайта
Последние комменты
14:09:57
Kirill11135
12 скрин - это жестка  wink .
14:06:54
Incredible
А этот мод ещё и границы поселения расширяет? я не увидел в поселениях границы они невидимы,а так мо...
14:06:40
bubl
залейте на gavitex Пожалуйста !
14:00:57
Tasja
Брейк
13:58:50
Ridart
Стилистика очень напоминает Темное Братство... Один в один(или это скрин "В стиле доспехов тёмн...
13:58:24
chernog
В лаунчере, в настройках анизотропная фильтрация отключена?
13:57:16
ВАСАБИ
)))))))) Да-а! Автору нравятся "селёдки"! Но именно поэтому он и просил скрины, желая увид...
Чего этот мод не делает:
- Не использует скрипты. Мод легкий и безопасный
- Не ...
13:52:01
vitalyvs77
Появились разрывы текстур на талии по бокам, соски сдвинулись вверх. Что за ерунда? Напишите в личку...
13:44:34
alega192
Вот бы модик, чтоб давать свои имена поселенцам!!!!! ...