Геймплейное видео Fallout 4 с E3 2015 без разговоров

18.07.2015 Miranda Игровые новости 821 21

Вы не смотрели презентацию Fallout 4 во время эвента Xbox на E3 2015? Хотите посмотреть ее без болтовни за кадром? Теперь это можно сделать благодаря пятиминутному ролику от Bethesda, которые включает оригинальное геймплейное видео Fallout 4 с презентации. 
Тут не особенно много экшена, однако видео затрагивает основные геймплейные моменты Fallout 4. 

Источник shazoo.ru

 

Геймплей, E3 2015, Fallout 4, Bethesda
Всего комментариев: 21
avatar
-1
8
Это не оправдание плохого ИИ неписей. Если они обдолбанные, тогда они наоборот должны быть более агрессивными. Я бы на их месте либо вообще смылся куда глаза глядят, но кина бы не было, либо обежал дворами, подошел со спины, вынул аккумулятор, крутанул вентиль и пришил мажора на месте. Но куда там, сложно же играть будет, школьники занегодуют и не купят игру...
avatar
0
12
То что они твои противники, уже равно тому что они тупые) Назови мне УМНЫХ ботов))) Ни в 1 игре нет умных ботов... есть жесткие боты, типа боссов (и то не все), как бы не пытались улучшить ИИ, человек всё же остаётся умнее, хотя бы по тому что он может изучить действия ИИ, а вот наоборот... Даже специальные боты которые учатся на действиях игрока (тот же самый CS), мы после анти-гг стиль врубаем.
Хотя прогресс не стоит на месте, но какая нам нафиг разница)
avatar
-1
13
Какой нафиг прогресс? Тут на 5 минут скриптов. Это специально делают их тупыми. Уже бы не умничал...
avatar
-1
17
Но я ведь прав...  sad И вообще, это Fallout, а точнее игра в которой 70% объема занимает озвучка и диалоги. Они и так урезали свои фантазии, дабы их движуха не тянет того что они напридумывали, а точнее в других видео интервью было сказано что им пришлось отказаться от трети действительно шикарных идей, дабы уместить игру на своей платформе.
А на счет прогресса, это слишком просто, посмотри какие творения делают мододелы. Что делали они изначально, а что теперь. Дальше говорить смысла нет.
avatar
-1
18
Вот именно, посмотри на то что делают модмейкеры со своими скудными возможностями и что делают разработчики со своими неограниченными, и не мели чепухи. Этот "прогресс" твой достигнут был еще во времена сталкера. Значит мододелы могут сделать логику неписям нормальную, хотя они за это денег не получают и это вообще не их забота, а у разработчиков видите ли прогресс не дошел... Короче, ты втираешь мне какую-то дичь.
avatar
-1
19
Забили тему, с тобой всё ясно.
avatar
1
20
Ну вот и славно. Нечего было и начинать.
avatar
2
7
А никто не обратил внимание что когда ГГ вылез из убежища, стоит и потом когда начинает поворачиваться и идти влево, то сам поворот плавный а не резкий, или мне так кажется? и еще вот когда он влезает в броню, то на броне вроде как намокание есть от дождя или она так блестит? и причем на асфальте то тоже видно намокание....неужели намокание плоскостей будет? может это так показалось
avatar
1
9
Не показалось. Видимо беседка все таки раскошелилась на motion capture!)
avatar
1
10
я думал моушин капчур - это захват движений, когда актеры в смешных костюмах кривляются перед специальными камерами, а потом это накладывают на неписей в игре...
avatar
1
11
И правильно думал, так и есть. Жаль что они для скайрима анимации не записывали, боевка выглядела бы куда лучше, чем те резкие покадровые какахи... Ну хоть тут сделали и то хорошо, похоже по крайней мере. Эх, вот бы Страйфер взялся за скайрим, уж он то из него точно что то путевое сделал...
avatar
0
15
В Скайриме искусственно сделали анимацию, т.е. через программы? Не через моушн капчур?
avatar
1
16
Ну сравни скайрим с ведьмаком или ассассином, к примеру, и все поймешь.
avatar
-2
21
Да.. в Ассассине плавная анимация. Если бы какой нибуть богатый модмейкер взялся бы за создание "Моушн капчур" и внедрил плавную анимацию в Скайрим... Эх, надеюсь в шестых свитках Беседка всё таки тоже сделают всё плавно
avatar
0
14
Мне кажется, что к выходу игры они её ещё сильней оптимизируют и сделают еще круче графику.
avatar
1
6
пасиб большое, а то очень бесят восторженные коменты за кадром)

лицевая анимация в диалогах с неписями конечно позорная для 2015 года, а вот оружие порадовало, особенно пулемет без идиотского рюкзака))... обещают сюжет, блин, главное - есть поддержка модов, а значит игра будет жить очень долго!
avatar
0
5
Всё будет офигенно, не применно всё будет офигенно)
avatar
1
4
Ага... да еще к тому же и обдолбанные постоянно))
avatar
0
3
Вроде неплохо
avatar
2
2
Вроде и прикольно а вроде и не очень... Противники как были тупыми, такими и остались. На них надвигается здоровая железная махина, а они вместо того чтобы попробовать обежать со спины и попытаться выдворить и скафандра, стали как болваны посреди дороги и ждут своей участи...
avatar
4
1
Были уже видосы геймплея, но все были запороты, ужасно запороты.

Сразу подчеркиваю моменты:



Новость 5+, Игра 5+, Ролик 5+. (такое убойное трио)
avatar
.......
Категории раздела
Таверна
Наши каналы
Друзья сайта
Последние комменты
03:59:09
MORN
Лично у меня меня физика у нпс работает и без Bounce and Jiggles 7.7b - HDT Havok Collisions Object-...
03:55:11
maddyson
ну.... ладно
02:53:01
shagunxa01
тоже самое,вот только я сохраняться не могу ...
02:50:09
sls
Как говорится, доигрались, думали что супер движок у скайрима SSE, а получили те же 30 фпс)) с 64 би...
02:49:01
Retikuls
Установил, побегал с ним недельку, почему-то коряво работает. Цифры в мсм-меню не влияют на результа...
02:18:07
Hidan20
Еще бы хотя бы примерное название того мода 08.12.2016
02:17:03
RuSmaN45
Эх...
Ну, ванильное освещение в принципе не критичное. Придётся остаться пока с ним.
Вообще как понять какие настройки у мода по умолчанию? Обычно графа, которая стоит по умолчанию выде...
00:44:28
Grisli
Вот интересно - а как там девчонки поживают?  Айен к примеру, или Шейла 08.12.2016
00:38:44
svetlovv
установил больших багов не заметил что мешало команду дисейбл и все путем локация сделанна от души о...