Раса Небожители / Shaydow's Celestials
Раса Небожителей уникальна и к "лору" ни какого отношения не имеет, поэтому просьба...не высказывать своё "фи"!!!
Тестеры: roland1970, maaks, Angelisye
Предисловие:
Что такое Небожители? Это новая раса? Новые силы? Новые доспехи и оружие? Новые перки? Ответ....это все то, что перечислено ранее. Небожители - имеют уникальные физические характеристики, уникальные расовые полномочия (силу), особые навыки, которые влияют на расу и доступ к Небесной форме, особые способности, при использовании которых, вы превратитесь в Ангеле, Дьяволицу или рыцаря Теней. Небожители - эта раса только для женских персонажей (на данный момент)
Описание:
Небожители начинают игру без бонуса к навыкам, как и любая игровая раса. Вы начнете с особой возможности, предоставленной модом. При использовании, вы разблокируете 4 новые силы, Рыцарь Дьявола, Ангел Рыцарь, Рыцарь Теней и Небесную трансформацию. Эти формы могут быть использованы в любое время и дают невероятные бонусы к броне, стойкости к повреждениям и в зависимости от того, в какой форме Вы находитесь, другие специальные свойства (подробнее о различиях ниже). Формы без кулдауна (без времени восстановления), так что вы можете принять форму когда захотите. Когда вы в форме, все ваше текущее снаряжение будет заменено на снаряжение соответствующее форме Небожителя и вам будут предоставлены новые силы. Используя Небесную трансформацию, вы превратитесь вас обратно в человеческую форму, Вы будете голыми и будете снова иметь доступ к формам. Для получения 4 формы нужно убить Богиню. Она очень, очень сильная и на маленьком уровне ГГ не стоит это делать. Богиня находится где то в мире Скайрима, типа какого-то босса.
НЕДОСТАТКИ:
- В то время как вы находитесь в одной из форм, Вы не можете оборудовать любые другие предметы, кроме оружия. Это включает в себя кольца, ожерелья, амулеты и доспехи. Вы также не можете улучшать доспехи или оружия когда в любой из форм. Хорошей новостью является то, что когда вы в форме, вы будете получить навыки для обоих вариантов, для тяжелой брони и легкой брони.
Специфические силы Небожителя:
- Во-первых, если вы используете другой мод, который меняет перки древа навыков, пожалуйста, загрузите его после данного мода Небожителей в лаунчере. Если Вам нравятся мои перки больше, то установите Небожителей в лаунчере после любого другого мода который изменяет древо перков.
- Что вы получаете с Небесными перки? Ну я пытался добавить оригинальные идеи, которые являются справедливыми и сбалансированными и в большинстве случаев, вы можете использовать их. Например, к древу одноручного оружия я добавил новый перк, на противоположной стороне парного оружия, перки имитируют то что делают навыки парного оружия, но с чуть меньшими значениями, но вместо того, чтобы использовать двуручное оружие, вы должны иметь 1 одноручное оружие в правой руке и заклинания в левой руке. Если у вас скажем есть заклинание в правой руке и одноручное оружие в левой руке, навык не будет работать, и если у вас есть оружие в правой руке и щит в левой руке, он также не будет работать. Если у вас есть 2 оружия, ванильный перк не сработает и не будет иметь значения, если вы потратили баллы на мои перки из мода или нет. Перк называется Боевой Маг в конце концов и был сделан, чтобы угодить боевым магам.
- Специфические перки на броне работают немного по-другому. Они суммируются со всеми другими ванильными перками для брони, но будут работать только если вы находитесь в форме из мода. Если вы не хотите использовать их, не играйте Небожителем. Если не хотите иметь бонус при использовании небесных форм, не используйте их.
- Раса изначально ориентирована на магию. Очень, очень сильная (действительно очень сильная). С ростом появляются новые заклинания и по этому отлично подходит любителям хардкордной игры с кучей вар модов. Но при желании, можно вообще не пользоваться её навыками и бегать в ванильной броне (CBBE походит) или сделать на дубильном станке или изготовить авторскую броню для этой расы. Так же есть в кузнице. Но нужен навык 100 (то ли драконий, то ли орочий)
- На дубильном станке броня доступна сразу (навык не требуется). Но всё равно так легко её не скрафтить. Везде нужен безупречный брильянт. А вот в кузне нужен навык кузнечного 100, чтобы она появилась. И броня будет не ванильная а авторская (адаптирована из разных модов. Там много всего, и серьги и украшения и платья и броня для вампиров)
- Сапоги не имеют автоматическую подгонку высоты подъема пятки, вы должны установить высоту в МСМ меню в моде "Высокий каблук" на значение 8 для каждого из вариантов
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- Race Compatibility
- HDT's High Heel System (только для сапог)
- SKSE 1.07.03
- HDT Physics Extensions 14.28 и выше
- Скелет XPMS 2.50 и выше
- Летающий Довакин - для модуля 02 p1flying compatibility, если вы хотите летать в форме Ангела
Установка: (только вручную)
00 CORE NEEDED FILES - сам мод, обязателен к установке
01 Proper Gun Animations - мод, заменяющий анимации с посохом
02 p1flying compatibility - полетный мод, требуется для полета в Небесной форме, для работы нужен FNIS и мод "Летающий Довакин". В порядке загрузки p1Flying.esp должен идти ПОСЛЕ Celestials.esp
03 HDT HIGH HEEL REPLACER SCRIPTS - этот скрипт для тех, кто не использует мод "Высокий каблук", чтобы во всех магических образах ГГ была на каблуках и этот модуль уже настроен на нужную высоту каблука, ничего не придётся менять в настройках мода "Высокий каблук". Без этого скрипта, в форме человека надо будет настраивать вручную параметры в МСМ меню в моде "Высокий каблук", на значение 8 для каждого из вариантов
04 ESP for Vanilla - необходимо в том случае, если вы сумеречный извращенец и НЕ используете Стража Рассвета
05 Celestial VampireLord Replacer Addon - замена лорда-вампира
06 VampireLord Addon with Original Vampire Lord Wings - замена лорда-вампира, разница, как понятно, в крыльях
07 Shaydows WereWolf OVERHAUL - замена оборотня, внутри модуля есть еще несколько под-модулей 00 - CORE - основной, 01 - BODY OPTIONS - варианты текстур тела, 02 - EAR OPTIONS (варианты глаз), 03 - TAIL OPTIONS (варианты хвоста), скрины прилагаются, названия скринов соответствуют названием модулей (ставим сначала все из модуля 00 - CORE, далее выбираем варианты текстур тела из модуля 01 - BODY OPTIONS, далее выбираем глаза и хвост из модулей 02 - EAR OPTIONS и 03 - TAIL OPTIONS
Известные проблемы и баги:
- Если стать Лордом-вампиром из DLC Dawnguard, и оставив форму Лорда Вампира, все остальные вампиры в замке будут относиться к вам, как будто Вы не вампир. Вы можете исправить это, открыв консоль и ввести "player.setrace CelestialRaceVampire" (без кавычек). Я удалил все то безобразие, которое идет вместе с сущностью вампира, так что Вы не заметите никаких изменений в своем внешнем виде персонажа.
- Используя любой мод который изменяет слоты снаряжения для кольца/ожерелья/амулетов, сведет на нет негативные минусы этого мода, то есть вы можете все еще носить предметы, если они имеют слоты не по умолчанию. Я ничего не могу сделать с этим.
- Когда вы в форме оборотня, то при убийствах NPC, вы будете просто стоять и Вы не сможете осматривать инвентарь или питаться ими. Это может (и будет) привести к проблемам по крайней мере с 2-мя квестами в игре. Полное удаление мода вам не нужно, чтобы закончить эти квесты, вам просто надо либо удалить, либо переименовать файл skeleton.hkx по адресу skyrim/data/meshes/actors/werewolfbeast/character assets. Вам даже не надо отключать ESP мода, но этот файл должен быть переименован или удален до тех пор, пока вы не осмотрите NPC оборотеней, которые нужны для квеста. Обратите внимание, что удаление этого файла skeleton.hkx приведет к "поломке" анимации в моде, но это быстрый обходной путь, чтобы завершить эти квесты.
*FAQ*:
Вопрос: у меня игра вылетает сразу при запуске. Почему?
Ответ: у вас нет надлежащего плагина. Вы должны иметь установленный "Racecompatibility" и вы также должны использовать файл Celestial.esp
Вопрос: Все работает отлично, но игра вылетает всякий раз, когда загружаю мод со старым персонажем. Почему?
Ответ: Скрипт на броню конфликтует с текущей броней которую вы носите. Эта проблема легко решается путем отключения Небожителей, загрузите старое сохранение, снимите все доспехи с персонажа и сохранитесь. Теперь вы можете повторно активировать Небожителей и загрузить это сохранение. Вы больше не должны иметь никаких проблем.
Вопрос: У меня игра тормозит намного больше и я теряю FPS, когда я использую ваш мод!
Ответ: Мой мод не имеет ничего общего с проседанием FPS. Причина, по которой вы можете видеть некоторые заметные лаги, это когда вы используете мой мод с большинством текстур в формате 4K
Все авторские видео по данной расе смотрите здесь
попробовал вручную, тоже новая игра не начинается.
экран загрузки, ничего не происходит.
у меня мод живи другой жизнью имеется, и он не активировался.
я забыл об этом, попробовал загрузиться на свое сохранение и затестить расу.
при выборе пола - игра вылетала, а у меня установлены все нужные плагины.
разберитесь в проблеме пожалуйста
я еще попытаюсь его переустановить, порыться в его файлах ( не думаю что что-то изменится )
но описание меня сильно заинтриговало, думаю оно того может стоить
Не сторонник этого разврата, а сам мод нравиться, но одежда большая проблема